WORLDS 2026 / TEAM INDEX

把一支战队放回完整赛事时间线,查看它已经走过的比赛、正在等待的节点,以及下一次登场的位置。

S16各战队
比赛记录

这里不是一张孤立的参赛名单,而是 Worlds 2026 每支战队的赛事入口。赛前先确认席位与赛区,开赛后沿着战队串联上一场赛果、当前比赛、逐局比分、晋级状态和下一场安排。

Worlds 2026 电竞赛事视觉

TEAM RECORDS / 2026

19 参赛席位

PRE-SEASON

当前阶段

赛前整理

首日

10月15日

记录口径

本届赛事

TRACK THE RUN 01 / 03

A TEAM IS A TIMELINE

先找战队,再读它的比赛路径。

战队页将参赛资格、赛区归属与比赛记录放在同一条查询路径上。赛前阶段,页面优先呈现已经确认的队伍和仍待确定的席位;赛事开始后,空白区域会自然转化为上一场、当前场和下一场的连续记录。

这里不混入区域资格赛历史,也不把尚未发生的比赛写成虚假的比分。你看到的每一个节点,都服务于同一个问题:这支队伍在 Worlds 2026 走到了哪里,接下来会走向哪里。

01 / DIRECTORY

参赛战队
按赛区展开

截至2026年9月21日,先看已确认席位。LCS与CBLOL的未决席位独立保留,不用猜测填补。

回到今日比分
LCS

席位待确定

队名与具体参赛安排以赛事更新为准。

CBLOL

席位待确定

信息确认后,将接入同一套战队记录路径。

VS

THE NEXT NODE

每支队伍,都会在赛程里留下坐标。

01

上一场

赛事开赛后回看已结束比赛、系列赛比分和逐局结果。

02

当前场

识别未开始、进行中与已结束状态,跟踪局数和比赛进度。

03

下一场

沿着已公布安排继续前进,查看下一次对阵与所属阶段。

02 / MATCH TIMELINE

从战队名字,进入完整比赛记录。

查询战队时,最重要的不是堆叠一组静态标签,而是快速找到它和本届赛事发生过的每一次连接。战队页会把比赛安排、比赛状态和赛后结果串联起来,让你不必在不同页面之间反复确认同一支队伍的进度。

在赛前,页面会明确告诉你哪些信息已经公布、哪些节点仍在等待确认;在赛事进行中,战队记录会承接比赛中心的即时状态;比赛结束后,最终比分、逐局胜负、赛后数据和晋级变化继续留在同一条路径里,方便支持者回查,也方便临时打开页面的观众迅速补齐背景。

A

BEFORE THE MATCH

先确认谁会登场

按赛区浏览已确认队伍,结合赛程页面定位比赛日与阶段。未公布的信息保持待定,不把想象当成赛程。

B

DURING THE MATCH

再跟踪比赛走到哪一局

比赛开始后,系列赛比分与单局结果分开呈现。你可以从战队入口跳入比赛中心,直接了解当前状态。

C

AFTER THE MATCH

最后回看它留下的结果

赛果、比赛数据、晋级状态和下一场安排共同组成一支队伍在本届 Worlds 的可回查轨迹。

03 / QUALIFICATION

席位是起点,晋级才是变化。

战队目录负责回答“谁在这里”,晋级页面则继续回答“赛事如何向前”。两者相互连接,但不把尚未确认的阶段分配提前写死。

01

已获资格

先区分已经确认的参赛队伍与仍待确定的席位,让名单保持清楚、可更新。

02

阶段安排

入围赛、瑞士轮与淘汰赛依次展开,战队记录会随着赛程进入对应阶段。

03

状态变化

开赛后再呈现晋级与淘汰变化,关联决定结果的具体比赛,而不是单独罗列结论。

FOLLOW THE NEXT MATCH

找到你的战队,接着追踪它的下一步。

从已确认名单开始,进入比赛中心或今日比分。赛事开赛后,这里会成为连接战队、比分、赛果与晋级变化的长期入口。